Фишки маджонга

Учимся читать классические фишки маджонга: круги, бамбуки, символы, ветры, драконов, цветы и времена года.

В первой партии набор выглядит так, будто художник смешал точки, палочки, китайские иероглифы и случайную птицу. А потом добавил совершенно пустую фишку и ушёл, не оставив инструкции. Хорошая новость: учить китайский ради маджонга-пасьянса не придётся.

Большинство плиток читаются по простому принципу. У трёх мастей есть числа от 1 до 9, а ветры и драконы различаются по одному крупному знаку. Цветы и времена года стоят особняком: рисунки у них разные, зато в пасьянсе они часто соединяются внутри своей группы.

В русских правилах один и тот же предмет могут назвать фишкой, плиткой или костью. Ни одного отдельного типа за этими словами не скрывается. Дальше «фишка» и «плитка» будут означать одно и то же.

Что входит в классический набор

Полный набор состоит из 144 фишек. Основную массу — 108 штук — дают три числовые масти:

  • круги: девять значений, по четыре одинаковые фишки каждого;
  • бамбуки: ещё девять значений по четыре копии;
  • символы: тот же ряд от 1 до 9 и те же четыре копии.

К ним добавляются 16 ветров и 12 драконов. Эти 28 фишек называют старшими. Наконец, в набор входят четыре цветка и четыре времени года — по одной фишке каждого рисунка.

Онлайн-игра может использовать неполный набор, заменить традиционные изображения тематическими или собрать короткий уровень из нескольких десятков плиток. Это нормально. Для чтения классического поля достаточно узнавать группы на схеме.

Схема классических фишек маджонга: круги, бамбуки, символы, ветры, драконы, цветы и времена года
Три числовые масти образуют пары только при полном совпадении. Ветры и драконы тоже ищут точную копию.

Круги: просто посчитайте значки

Круги, точки, монеты — всё это названия одной масти. На фишке нарисовано от одного до девяти круглых значков. Чтобы определить значение, их достаточно посчитать.

Единица обычно украшена сильнее остальных: большой круг похож на цветок или мишень. Это всё равно один круг. На двойке будет два знака, на восьмёрке — восемь. Цвет отдельных кругов для пары не важен, потому что он входит в общий рисунок фишки: зелёная деталь на пятёрке не превращает её в отдельную масть.

Чаще всего взгляд путается на плотных узорах. Если две фишки кажутся одинаковыми, но игра их не принимает, пересчитайте круги. Шестёрка и девятка особенно любят притворяться одной парой на маленьком экране.

Бамбуки: палочки и та самая птица

В этой масти число показывают стебли, собранные в аккуратный узор. Два стебля — двойка бамбуков, семь — семёрка. Цвета помогают разделить рисунок, но значение снова определяется количеством.

Исключение встречает новичка уже на единице. Вместо одного стебля на ней часто рисуют птицу — например, воробья или павлина. Художники оформляют её по-разному, поэтому она может быть реалистичной, почти гербовой или похожей на зелёную кляксу с хвостом. Если среди бамбуков затесалась одинокая птица, это не бонус и не джокер, а единица бамбуков.

Символы: цифра сверху, масть снизу

Эту масть ещё называют знаками, иероглифами, характерами или «ван». На каждой фишке два смысловых элемента. Верхний иероглиф задаёт число от 1 до 9, нижний знак 萬 или его упрощённая форма 万 обозначает десятки тысяч — название масти.

Запоминать девять китайских числительных необязательно. В некоторых играх рядом ставят маленькую арабскую цифру. Если подсказки нет, сначала ищите точное совпадение всего рисунка, как логотипа. Через несколько партий единица, двойка и тройка начнут узнаваться по горизонтальным чертам, а остальные знаки — по силуэту.

Когда две такие фишки кажутся одинаковыми, сравните верхнюю часть. Нижний знак у всей масти почти не меняется, поэтому разные номера издалека выглядят родственниками. Для пары родства мало — нужен тот же номер.

Ветры: четыре стороны света

Ветров четыре: восток 東, юг 南, запад 西 и север 北. В наборе лежит по четыре одинаковые копии каждого. Цвет знака может меняться от игры к игре, а порядок сторон света на поле ничего не означает.

Поначалу не пытайтесь выучить все четыре сразу. Восток легко узнать по плотному прямоугольному знаку, север — по двум расходящимся половинам, запад — по рамке с перекладинами. Оставшийся знак будет югом. Для пасьянса достаточно отличать рисунки друг от друга; перевод пригодится уже из любопытства.

Восточный и западный ветер не образуют пару, хотя оба относятся к одной группе. Соединяются только два востока, два запада и так далее.

Драконы: красный, зелёный и белый

Красный дракон обычно отмечен знаком 中, зелёный — 發 или 发. С белым драконом дизайнеры поступают интереснее: оставляют лицевую сторону пустой либо рисуют синюю рамку.

Пустая плитка часто вызывает мысль, что текстура не загрузилась. Но если у неё есть обычный корпус, тень и соседние фишки отображаются правильно, перед вами, скорее всего, белый дракон. Ищите вторую такую же пустую плитку. Белый дракон с рамкой и полностью пустой белый дракон в пределах одного набора обычно не смешиваются — игра придерживается одного оформления.

Подсказки для сложных фишек маджонга: птица на единице бамбуков, белый дракон, шесть и девять кругов, восточный и западный ветры
Птица и пустая плитка входят в обычный набор. А у кругов и ветров лучше сравнивать весь рисунок.

Цветы и времена года: разные картинки могут быть парой

В полном наборе четыре цветка и четыре времени года. В отличие от большинства фишек, каждый рисунок встречается только один раз. Поэтому точную копию цветка на поле искать бессмысленно — её просто нет.

В классическом маджонге-пасьянсе любой цветок обычно соединяется с другим цветком, а любой сезон — с другим сезоном. Например, весна может составить пару с зимой, а орхидея — с хризантемой. Цветок с сезоном не соединяется: это две отдельные группы.

Распознать их сложнее, чем круги. На плитках могут быть растения, пейзажи, люди, цифры или маленькие подписи. Часто цветы и сезоны выделены цветом или номером от 1 до 4. Если игра отвергает две явно разные декоративные фишки, откройте её правила: некоторые версии требуют точного совпадения либо используют собственные бонусные группы.

Как быстро найти пару на поле

Не называйте каждую плитку про себя. На большом раскладе это только замедляет поиск. Работает более короткая последовательность:

  1. Определите группу: круги, бамбуки, символы, ветер, дракон или бонусная фишка.
  2. У числовой масти сравните количество знаков или верхний иероглиф.
  3. У ветров и драконов сопоставьте весь крупный символ.
  4. Для цветов и сезонов сначала убедитесь, что игра разрешает пару внутри группы.
  5. Проверьте, свободны ли обе фишки, и только потом нажимайте.

Последний пункт легко забыть: одинаковый рисунок ещё не делает ход допустимым. Сверху не должно быть другой плитки, а слева или справа нужен открытый край. Если правило свободы пока приходится перепроверять, держите рядом руководство по первой партии или более короткий разбор правил.

Почему наборы выглядят по-разному

У фишек нет единственного обязательного шрифта. Птица меняет оперение, круги становятся цветами, а драконы получают декоративные рамки. В 3D-игре рисунок ещё и виден под углом. Поэтому лучше запоминать не фотографию конкретной плитки, а её признаки: семья, число, крупный символ.

Тематический маджонг может уйти от классики ещё дальше и заменить масти фруктами, животными или сладостями. Тогда правила конкретной игры важнее традиционного набора. Обычно пары собираются из двух одинаковых картинок, а особые исключения показаны перед первым уровнем.

Не путайте оформление с разновидностью самой игры. Традиционные фишки встречаются и в одиночном пасьянсе, и в настольном маджонге для нескольких игроков, но задачи у них разные. Чем именно отличаются эти игры, разобрано в материале «Что такое Mahjong Solitaire».

Закрепляем за одну партию

Откройте классический маджонг и потратьте первые полминуты только на обзор. Найдите птицу, пустого или обведённого белого дракона, по одному ветру и все три числовые масти. Ничего запоминать по списку не нужно — отыщите их глазами на настоящем поле.

Затем сыграйте несколько ходов без подсказки. Перед каждой парой называйте только группу и число: «семь бамбуков», «три круга», «восточный ветер». Обычно к середине партии пёстрая россыпь уже раскладывается в голове по понятным полкам. А птица наконец перестаёт выглядеть гостем, который случайно залетел не в ту игру.